Ihr Studienziel

Anspruchsvolle Software-Systeme professionell planen und programmieren

Damit große Programmierprojekte gelingen, ist eine sorgfältige Vorbereitung und Planung erforderlich. Mit erfolgreichem Lehrgangsabschluss als C# Software-Entwickler/in beherrschen Sie die dafür wichtigen Planungsmethoden und Werkzeuge. Mit einer leistungsfähigen Programmiersprache sind Sie in der Lage, fachkundig komplexe Projekte zu entwickeln. C# von Microsoft bietet Ihnen eine flexible und effiziente Entwicklungsumgebung. Sie können Ihr Wissen gewinnbringend in IT-Abteilungen von Großbetrieben, als Entwickler/in in Softwareunternehmen und generell in der IT-Dienstleistungsbranche einsetzen.

Ihre Abschlussmöglichkeiten

Ihre Abschlussmöglichkeiten

Das Zeugnis der Fernakademie

Nach erfolgreicher Bearbeitung aller Einsendeaufgaben erhalten Sie als Nachweis Ihrer erworbenen Qualifikationen das FERNAKADEMIE-Zeugnis "C# Software-Entwickler/in (Fernakademie)".

Das Fernakademie-Abschlusszertifikat

Nach erfolgreicher Bearbeitung einer Prüfungsarbeit, die als Heimprüfung gelöst wird, erhalten Sie das FERNAKADEMIE-Abschlusszertifikat "Geprüfte/r C# Software-Entwickler/in (Fernakademie)". Gern stellen wir es Ihnen auch als international verwendbares Certificate in englischer Sprache aus.

Überblick

Studieninformationen im Überblick

Teilnahmevoraussetzungen

Fundierte EDV-Kenntnisse und logisches Denkvermögen

Jetzt 4 Wochen
kostenlos
testen
Erforderliche Arbeitsmittel

Aktueller Windows-PC mit Internetzugang

Studienbeginn

Jederzeit - 4 Wochen kostenlos testen

Studiendauer
19 Monate (ca. 8 Stunden pro Woche). Eine kostenlose Verlängerung der Studiendauer um weitere 12 Monate ist möglich.

Studienmaterial und Serviceleistungen

21 Studienhefte, Lernvideos, Visual Studio 2022 Community Edition und Übungsdateien

Außerdem beinhaltet der Lehrgang:

  • Zahlreiche Übungen, Testfragen und Musterlösungen zur Selbstüberprüfung
  • Fachliche Betreuung durch kompetente Fernlehrer
  • Einsendeaufgaben zur Benotung und Korrektur
  • Persönliche Studienbetreuer für alle organisatorischen Fragen
  • Zugang zum Online-Studienzentrum mit allen Studienheften digital zum Download, interaktivem Online-Studienmanager, regelmäßig unterstützenden Online-Seminaren / Webinaren sowie direktem Kontakt zu Fernlehrern, Studienbetreuer und Mitstudierenden aus Ihrem Lehrgang
Mehr Service-Paket
  • 4 Wochen kostenlos testen
  • Monatliche Kündigung möglich
  • Kostenlose Verlängerung der Studiendauer
  • u.v.m.

Lehrgangsbeschreibung

Lehrgangsbeschreibung

In diesem Fernlehrgang werden Sie Schritt für Schritt in die Thematik komplexer Software-Systeme eingeführt. Angefangen bei der Idee bis zur Programmierung lernen Sie, zielsicher zu planen, zu entwerfen und Ihre Projekte in die Tat umzusetzen. Hierfür erhalten Sie kostenlos die benötigte Software Visual Studio von Microsoft - eine leistungsstarke objektorientierte Entwicklungsumgebung. Sie bearbeiten dann verschiedene Projekte, bei denen Sie Ihr neues Wissen anwenden können. Zudem helfen Ihnen praxisbewährte Methoden des Software-Engineerings, wie zum Beispiel die Unified Modeling Language (UML). In mehreren kleinen Projekten erlernen Sie, wie die Programmierung eines Browsers, eines Memory-Spiels und eines Datenbanksystems funktioniert.

Außerdem bearbeiten Sie sukzessive ein größeres Projekt: Ihre erlangten Kenntnisse des Software-Engineerings wenden Sie bei der Entwicklung eines Software-Systems für einen Autoverleih an. Die Codierung erfolgt mit C#. Neben der Software und den übersichtlichen Studienheften erhalten Sie professionelle Lernvideos. In den Videos werden Ihnen die ersten Schritte bei der Programmierung anschaulich per Bild und Ton auf dem eigenen PC vermittelt.

Studieninhalt

  • Auszug aus den Studieninhalten
    • Was ist Software Engineering?
    • Programmaufbau, Variablen, Konstanten, Datentypen
    • Operatoren, Kontrollstrukturen und Schleifen
    • Arrays, Strings, Strukturen und Aufzählungspunkte
    • Einführung in die objektorientierte Programmierung
    • Konstruktoren und Destruktoren
    • Überladen und Überschreiben
    • Vererbung und Polymorphismus
    • Windows-Programme mit Windows Forms
    • Grafikprogrammierung
    • Ausnahmebehandlung
    • Arbeiten mit Dateien und der Registrierung
    • Arbeiten mit der Windows Presentation Foundation
    • Programmierprojekte (u. a. Browser, Memory-Spiel)
    • UML-Grundlagen und UML-Diagramme
    • Erstellung eines Software-Systems für eine Leihbücherei mit UML und C#
    • Universal Windows App erstellen
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