Professionelle Software und Apps für macOS und iOS programmieren

Ihr Studienziel

Mac, iPhone, iPad oder iPod: Apple-Produkte liegen im Trend und sind stets nachgefragt. Allein für neue Apps geben Apple-Nutzer derzeit mehr als 10 Milliarden Euro pro Jahr aus. Mit dem Know-how, das Ihnen dieser Lehrgang vermittelt, eröffnen Sie sich beste Chancen für eine gut bezahlte Tätigkeit in einem stetig wachsenden Markt. Egal, ob es sich um die Entwicklung von neuen Spielen handelt, um Software für das Social Network, um Anwendungen zur Kommunikation oder um Steuerungsprogramme: Wer Anwenderprogramme und Apps entwickeln kann und die Software-Programmierung mit Objective-C und Swift sowie den Umgang mit Frameworks beherrscht, gehört zu den gesuchten Fachleuten der Computerbranche.

Der Lehrgang ist ideal für Sie, wenn Sie Ihren Einstieg in die Entwicklung von Apple-Programmen vorbereiten und hierzu die Programmiersprachen Swift und Objective-C kennenlernen und sicher anwenden möchten.

Ihre Abschlussmöglichkeiten

Das Zeugnis der Fernakademie

Nach erfolgreicher Bearbeitung aller Einsendeaufgaben erhalten Sie das FERNAKADEMIE-Zeugnis "Apple Software-Entwickler/in".

Das Zertifikat der Fernakademie

Nach einer zusätzlich erfolgreich bearbeiteten Prüfungsarbeit erhalten Sie darüber hinaus das FERNAKADEMIE-Abschlusszertifikat "Geprüfte/r Apple Software-Entwickler/in (Fernakademie)".

Gern stellen wir es Ihnen auch als international verwendbares Certificate in englischer Sprache aus.

Studieninformationen im Überblick Jetzt 4 Wochen
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Teilnahmevoraussetzungen Gute Computer-Anwenderkenntnisse, sicherer Umgang mit macOS und dem Internet. Grundkenntnisse der englischen Sprache erleichtern die Arbeit mit der englischsprachigen Bedienungsoberfläche, der Entwicklungsumgebung und der Hilfe.
Erforderliche Arbeitsmittel: Apple Computer mit aktuellem macOS und Internetzugang
Studienbeginn

Jederzeit - 4 Wochen kostenlos testen

Studiendauer

15 Monate (ca. 9 Stunden pro Woche). Eine kostenlose Verlängerung der Studiendauer um weitere 9 Monate ist möglich.

Studienmaterial und Serviceleistungen

16 Studienhefte, Lernvideos und Quellcodes. Die Entwicklungsumgebung Xcode steht zum kostenlosen Download im App Store bereit.

Außerdem beinhaltet der Lehrgang:

  • Zahlreiche Übungen, Testfragen und Musterlösungen zur Selbstüberprüfung
  • Fachliche Betreuung durch kompetente Fernlehrer
  • Einsendeaufgaben zur Benotung und Korrektur
  • Persönliche Studienbetreuer für alle organisatorischen Fragen
  • Zugang zum Online-Studienzentrum mit allen Studienheften digital zum Download, interaktivem Online-Studienmanager, regelmäßig unterstützenden Online-Seminaren / Webinaren sowie direktem Kontakt zu Fernlehrern, Studienbetreuer und Mitstudierenden aus Ihrem Lehrgang
Mehr Service-Paket
  • 4 Wochen kostenlos testen
  • Monatliche Kündigung möglich
  • Kostenlose Verlängerung der Studiendauer
  • u.v.m.

Lehrgangsbeschreibung

In diesem Lehrgang wird die Entwicklungsumgebung Xcode eingesetzt. Sie arbeiten mit dem Anwendungsrahmen Frameworks und lernen die Programmiersprachen Objective-C sowie Swift kennen. Swift wurde erst Ende 2014 von Apple für die Entwicklung freigegeben und gilt derzeit als innovativstes und gleichzeitig einfachstes Tool für die Entwicklung von macOS-Anwendungen und iOS-Apps mit grafischer Oberfläche.

Direkt am Bildschirm werden Sie Schritt für Schritt in die Programmierung von Software für Apple-Computer einsteigen. Wesentliche Bestandteile der Softwareentwicklung, zum Beispiel Abfragen und Wiederholungen, erlernen Sie, während bereits Ihre erste einfache Anwendung entsteht. Später kommen Themen wie XML-Dateien und Datenbankprogrammierung hinzu.

Ein ausführlicher Lehrgangsteil beschäftigt sich mit dem Programmieren grafischer Oberflächen für verschiedene Nutzungsmöglichkeiten. Zügig werden Sie auch komplexere Anwendungen sowie ein einfaches Computerspiel programmieren. Darüber hinaus werden Sie mit allen Schritten vertraut gemacht, die für den Vertrieb eigener Anwendungen über den App Store notwendig sind.

Studieninhalte

  • Installation und erste Schritte mit Xcode
  • Allgemeine Grundlagen der Programmierung
  • Grundlagen der Objektorientierung
  • Entwicklung von Programmen mit grafischen Oberflächen und Cocoa
  • Entwicklung eines Computerspiels mit dem SpriteKit
  • Arbeiten mit XML-Dateien und binären Dateien
  • Datenbankprogrammierung
  • Entwicklung und Vertrieb von mobilen Anwendungen
Apple Software-Entwickler

Preise & Downloads

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  • Gratis-Exemplar des aktuellen Studienführers etc.
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Staatliche Zentralstelle für Fernunterricht (ZFU)

Alle Fernlehrgänge unserer drei Fachakademien sind staatlich geprüft und zugelassen. Zulassungsbehörde ist die Staatliche Zentralstelle für Fernunterricht (ZFU) in Köln.

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