Staatliche Zulassungsnummer: 7305416v

Geprüfte/r Augmented Reality Entwickler/in (Fernakademie)

Digitale Informationen per App sichtbar machen

Ihr Studienziel


Mit Augmented Reality (AR) können vor Ort ergänzende virtuelle Informationen zu Gegenständen oder Orten abgerufen werden. Die Möglichkeiten reichen von einfachen Text- oder Grafikeinblendungen über Video- und Sound- bis hin zu animierten 3D-Inhalten. Egal ob in der Werbung, im Tourismus, in der Wirtschaft, im technischen Umfeld oder in den Medien: In absehbarer Zeit wird es für AR viele Einsatzgebiete geben. Gesucht sind Entwickler/innen, die diese zukunftsweisende Technologie heute schon beherrschen und projektbezogen anwenden können. Dieser Fernlehrgang richtet sich sowohl an IT-Professionals als auch an Einsteiger/innen. Erlernen Sie die AR-App-Programmierung in verschiedenen Entwicklungsumgebungen und qualifizieren Sie sich damit für attraktive Jobs in der IT, in der Entwicklung und im Marketing.

Ihre Abschlussmöglichkeiten

Das Fernakademie-Zeugnis

Nach erfolgreicher Lösung aller Einsendeaufgaben erhalten Sie das FERNAKADEMIE-Zeugnis "Augmented Reality Entwickler/in".

Das Fernakademie-Abschlusszertifikat

Nach einer zusätzlich erfolgreich bearbeiteten Prüfungsarbeit erhalten Sie das FERNAKADEMIE-Abschlusszertifikat "Geprüfte/r Augmented Reality Entwickler/in (Fernakademie)". Gern stellen wir Ihnen beide Dokumente auch als international verwendbare Certificates in englischer Sprache aus.

Studieninformationen im Überblick

Teilnahmevoraussetzungen: -

Sicherer Umgang mit MS Windows oder Apple Mac OS X. Fundierte Kenntnisse zur Nutzung des Internets und logisches Denkvermögen.

Erforderliche Arbeitsmittel:

MS Windows PC oder Mac OS X Computer mit Internetzugang. Smartphone oder Tablet mit Android.

Studienbeginn: Jederzeit - 4 Wochen kostenlos testen
Studiendauer: 12 Monate (ca. 7 Stunden pro Woche). Eine kostenlose Verlängerung der Studiendauer um weitere 6 Monate ist möglich.
Studienmaterial und Serviceleistungen:

13 Studienhefte. Die Entwicklungsumgebungen stehen zum kostenlosen Download bereit.

Außerdem beinhaltet der Lehrgang:

  • Zahlreiche Übungen, Testfragen und Musterlösungen zur Selbstüberprüfung
  • Fachliche Betreuung durch kompetente Fernlehrer
  • Einsendeaufgaben zur Benotung und Korrektur
  • Persönliche Studienbetreuer für alle organisatorischen Fragen
  • Zugang zum Online-Studienzentrum mit allen Studienheften digital zum Download, interaktivem Online-Studienmanager, regelmäßig unterstützenden Online-Seminaren / Webinaren sowie direktem Kontakt zu Fernlehrern, Studienbetreuer und Mitstudierenden aus Ihrem Lehrgang

Service-Paket

  • 4 Wochen kostenlos testen
  • Monatliche Kündigung möglich
  • Kostenlose Verlängerung der Studiendauer
  • u.v.m.

Lehrgangsbeschreibung


Der Schwerpunkt dieses Lehrgangs liegt auf der Planung und der praxisorientierten Durchführung konkreter AR-App-Projekte für mobile Android- und iOS-Geräte. Hierzu machen wir Sie direkt am Bildschirm mit verschiedenen frei verfügbaren Entwicklungsumgebungen vertraut.

Als Erstes installieren Sie - Schritt für Schritt angeleitet durch Ihre Fernlehrer - das Wikitude Studio, für das Sie keine Programmierkenntnisse benötigen. Anhand praxisorientierter Aufgaben werden Sie die Funktionen und Möglichkeiten dieser komfortablen und einfach zu bedienenden Web-Entwicklungsumgebung ausprobieren und schon direkt erste anwendbare Ergebnisse erzielen. Danach lernen Sie mit Java und dem Android Studio eine leistungsfähigere professionelle Programmierumgebung für die AR-App-Entwicklung und -Gestaltung kennen. Damit sind Sie bestens auf die Arbeit mit dem Wikitude Software Development Kit (SDK) vorbereitet, das Sie in der zweiten Lehrgangshälfte nutzen werden, um AR-Apps zu erstellen, die mit Objekterkennung, Targets und GPS-Daten arbeiten.

Abgerundet wird der Lehrgang durch nützliches Wissen zur Planung von Softwareentwicklungsprojekten. Dazu erhalten Sie eine Vielzahl erprobter Praxistipps zur optimalen Vermarktung interessanter Projektideen oder fertiger Anwendungen.

  • Augmented Reality: Begriffsabgrenzung und Anwendungsfelder
  • Technische Grundlagen von AR-Anwendungen
  • Wikitude Studio: Installation und Programmierprojekt
  • Wikitude SDK: Installation und erste Schritte mit Java und Android Studio
  • Bildbasierte AR-Anwendungen programmieren
  • Positionsbasierte AR-Anwendungen mit GPS-Nutzung programmieren
  • Exkursion in die iOS-Entwicklung
  • Marktübersicht zu AR-Entwicklungsumgebungen
  • AR-Lösungen erfolgreich planen und vermarkten
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  • Förderungsmöglichkeiten
  • Lehrgangsbegleitheft
  • Anmeldeformular
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